AR Ettiketen, Prospekte und Speisekarten

Einführung in die Augmented Reality von Bearth am Bord
Vielfältige Augmented Reality Erlebnisformen
Einfacher Start von Augmented Reality
Projektbeispiel: Das Kochbuch von David Geisser und Tristan Brandt
Projektbeispiel: St. Moritz und das erste Videobook
Fakten und Hintergründe zur AR-Nutzung
Unterstützte Inhalte und einfacher Zugang
Flaches Bildtracking
Curved Image Tracking
World Tracking
Face Filters und Try-ons
Multi-Scene Tracking
Object Tracking
AR in Kundenprojekten und maßgeschneiderte Lösungen
Plattformübergreifende Unterstützung und Marketingstrategien
Vorteile der AR für Familienbetriebe und Kundenerlebnisse
Unkomplizierte Implementierung und Anwendungsbeispiele
AR in der Gastronomie: Umsatzsteigerung und Serviceverbesserung
Vielfältige Anwendungsmöglichkeiten und die Zukunft des Marketings
Bearth als Pionier und die Relevanz dynamischer QR-Codes
Hybride Vermarktung für verschiedene Branchen
Einfacher Zugang zu Informationen durch AR-Möglichkeiten
Augmented Reality in der Immobilienvermarktung
AR in Vergnügungsparks und im Weinfachhandel
QR- und AR-Integration in der Jochen Schweizer Erlebniswelt
AR bei Events und Gamification
Sichtbarkeit, Differenzierung und Umsatzsteigerung durch AR
Abschluss und Ausblick